- 학습기간
-
현재 개설된 학습기간이 없습니다.
- 학습시간
- 21H
- 수강유형
-
고용보험환급
- 고용보험
-
고용보험 환급
환급액: 대기업 없음 · 중견기업 없음 · 우선지원기업 없음
- 학습비
- 10,000원
환급
온라인
학습개요
최근 화제가 되고있는 메타버스 그리고 관련된 기기들에 대해 학습 하실 수 있는 과정입니다.
학습목표
가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실을 분류하여 개념과 특성을 이해한다.
실감형 콘텐츠가 적용되는 산업 분야 및 적용 기술을 이해한다.
실감형 콘텐츠를 제작하기 위한 가이드라인을 살펴본다.
메타버스의 개념을 이해하고 각 분야에 적용되고 있는 메타버스 사례를 살펴본다.
수료기준
이러닝 과정 수료기준
| 항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
총점 |
| 반영율 |
80% |
10% |
80% |
10% |
100점 |
| 수료기준 |
80% 이상 |
평가항목 합산하여 60점 이상 |
강의목차
[전사원 UP!] 디지털 융합 PLUS! VR·AR·XR 그리고 메타버스! 강의목차
| 회차 |
강의명 |
| 1 |
4차산업! 가상현실과 증강현실이 뜬다 |
| 2 |
혼합현실과 확장현실 정의 |
| 3 |
실감형 콘텐츠 산업동향을 파악하라! |
| 4 |
실감형 콘텐츠 개발 저작 도구와 플랫폼 |
| 5 |
VR∙AR∙XR HMD 디바이스의 이해 |
| 6 |
VR∙AR∙XR 시스템의 구성 기술의 이해 |
| 7 |
인터랙션 요소&인간의 시각 체계 |
| 8 |
실감형 콘텐츠의 휴먼팩터 개요 |
| 9 |
컴퓨터 그래픽 및 실사 영상의 기획 |
| 10 |
VR 실감형 콘텐츠를 제작하는 방법은? |
| 11 |
실감형 콘텐츠 제작 가이드라인&유니티의 이해 |
| 12 |
메타버스의 개념을 이해하라! |
| 13 |
메타버스의 기술이 보여주는 미래 상황 |
| 14 |
메타버스 구성 요소에 대한 기초지식 |
| 15 |
교육산업에 스며든 메타버스-1 |
| 16 |
교육산업에 스며든 메타버스-2 |
| 17 |
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-1 |
| 18 |
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-2 |
| 19 |
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-3 |
| 20 |
메타버스 향후 이슈와 전망 |